网格
算法算法网格图dfsbfs约 1581 字大约 5 分钟
网格图
网格图一般就是给一个二维数组,数组数字由1/0组成,代表不同的含义,例如1是陆地,0是水,题目一般求 区域个数
,感染问题(1 每次运算都会扩散)
,着色问题
等。
网格图一般既可以使用 BFS、DFS、并查集解决,具体用法可以根据题目要求,选择合适的算法。
示例:200. 岛屿数量
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
示例 1:
输入:grid = [
["1","1","1","1","0"],
["1","1","0","1","0"],
["1","1","0","0","0"],
["0","0","0","0","0"]
]
输出:1
DFS 解法。
class Solution {
// 四个方向
private static final int[][] dir = {{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}};
// 点[i][j] 是否访问过
private boolean[][] vis;
// 源数组,省的在方法里来回传递。
private char[][] grid;
// 行数
private int row;
// 列数
private int col;
public int numIslands(char[][] grid) {
row = grid.length;
if (row == 0) return 0;
col = grid[0].length;
this.grid = grid;
vis = new boolean[row][col];
int res = 0;
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (!vis[i][j] && grid[i][j] == '1') {
// 去进行深度遍历,同时在 vis 里记录所有能遍历到的点。
dfs(i, j);
// 如果这里能执行到,说明当前点是一个陆地,但是没有被 dfs 遍历到
// 那就说明不是一片岛,所以 res 要 +1;
res ++;
}
}
}
return res;
}
private void dfs(int i, int j) {
vis[i][j] = true;
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int newI = i + dir[k][0];
int newJ = j + dir[k][1];
if (inArea(newI, newJ) && grid[newI][newJ] == '1' && !vis[newI][newJ]) {
dfs(newI, newJ);
}
}
}
private boolean inArea(int i, int j) {
// 判断数组坐标 i,j 有没有越界。
return i >= 0 && i < row && j >= 0 && j < col;
}
}
BFS 解法
class Solution {
// 四个方向
private static final int[][] dir = {{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}};
// 点[i][j] 是否访问过
private boolean[][] vis;
// 源数组,省的在方法里来回传递。
private char[][] grid;
// 行数
private int row;
// 列数
private int col;
public int numIslands(char[][] grid) {
row = grid.length;
if (row == 0) return 0;
col = grid[0].length;
this.grid = grid;
vis = new boolean[row][col];
int res = 0;
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (!vis[i][j] && grid[i][j] == '1') {
// 去进行广度遍历,同时在 vis 里记录所有能遍历到的点。
bfs(i, j);
// 如果这里能执行到,说明当前点是一个陆地,但是没有被 bfs 遍历到
// 那就说明不是一片岛,所以 res 要 +1;
res ++;
}
}
}
return res;
}
private void dfs(int i, int j) {
vis[i][j] = true;
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int newI = i + dir[k][0];
int newJ = j + dir[k][1];
if (inArea(newI, newJ) && grid[newI][newJ] == '1' && !vis[newI][newJ]) {
dfs(newI, newJ);
}
}
}
private void bfs(int i, int j) {
Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(new int[]{i, j});
vis[i][j] = true;
while (!queue.isEmpty()) {
int[] cur = queue.poll();
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int newI = cur[0] + dir[k][0];
int newJ = cur[1] + dir[k][1];
if (inArea(newI, newJ) && grid[newI][newJ] == '1' && !vis[newI][newJ]) {
queue.offer(new int[]{newI, newJ});
vis[newI][newJ] = true;
}
}
}
}
private boolean inArea(int i, int j) {
// 判断数组坐标 i,j 有没有越界。
return i >= 0 && i < row && j >= 0 && j < col;
}
}
总结
这就是网格图 DFS/BFS 普通的解法,当然要根据不同的题目进行调整,大体上都是要通过 DFS/BFS 进行遍历,同时进行一些记录,再通过记录得出题目需要的结果。
同时这里也记录下 BFS/DFS 的模板,进行树的遍历的时候, BFS/DFS 也是常用的算法。
// DFS 算法框架。
private void dfs(int i, int j) {
// DFS 遍历,进来之后,这里要判断下一步能继续深入的地方。
// 如果是树结构,这里大概就是所有的子树,本题就是 i,j 的四个方向。
for (。。。) {
// 这里获取到下一个节点。
next = 。。。
// 这里进行判断,如果是树结构,一般需要判断树的值的大小等,
// 如果是图,则需要判断图的来的方向,防止无限循环下去。
// 本题这里判断了是否访问过,以及是否到了数组的边界外。
if (assert next) {
// 如果没有问题,则 dfs 递归下去。
dfs(nexti, nextj);
}
}
}
// BFS 算法框架
private void bfs(int i, int j) {
// BFS 算法一般需要队列来进行辅助。
Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
// 先把当前节点入队列。
queue.offer(new int[]{i, j});
// 循环直到队列为空
while (!queue.isEmpty()) {
// 1.
// 如果需要进行层序遍历,即遍历是一层一层的往外扩散的,这里要先获取一些队列的长度
// 就是说队列内,这个长度的数据都是一层的。
int size = queue.size();
for(int i = 0; i < size; i++){
int[] cur = queue.poll();
// 执行某一层的统计逻辑。
// do logic
}
// 2.
// 如果不需要层序遍历。则直接获取队列内容,处理即可。
int[] cur = queue.poll();
// do logic, 本题的 logic 就是记录当前点的四个方向,把他们入队列,并标记成访问过。
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int newI = cur[0] + dir[k][0];
int newJ = cur[1] + dir[k][1];
if (inArea(newI, newJ) && grid[newI][newJ] == '1' && !vis[newI][newJ]) {
queue.offer(new int[]{newI, newJ});
vis[newI][newJ] = true;
}
}
}
}
并查集解法
public class Solution {
private int row;
private int col;
public int numIslands(char[][] grid) {
row = grid.length;
if (row == 0) return 0;
col = grid[0].length;
// 空地的数量
int spaces = 0;
UnionFind unionFind = new UnionFind(row * col);
int[][] dirs = {{1, 0}, {0, 1}};
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
if (grid[i][j] == '0') {
spaces++;
} else {
for (int[] dir : dirs) {
int newI = i + dir[0];
int newJ = j + dir[1];
// 先判断坐标合法,再检查右边一格和下边一格是否是陆地
if (newI < row && newJ < col && grid[newI][newJ] == '1') {
unionFind.union(getIndex(i, j), getIndex(newI, newJ));
}
}
}
}
}
return unionFind.getCount() - spaces;
}
private int getIndex(int i, int j) {
return i * col + j;
}
private class UnionFind {
/**
* 连通分量的个数
*/
private int count;
private int[] parent;
public int getCount() {
return count;
}
public UnionFind(int n) {
this.count = n;
parent = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
parent[i] = i;
}
}
private int find(int x) {
while (x != parent[x]) {
parent[x] = parent[parent[x]];
x = parent[x];
}
return x;
}
public void union(int x, int y) {
int xRoot = find(x);
int yRoot = find(y);
if (xRoot == yRoot) {
return;
}
parent[xRoot] = yRoot;
count--;
}
}
}